Giochi educativi: divertimento ma anche educazione!
Lo staff di Tuttoperbimbi ha creato una lista dei giochi più venduti su Amazon suddividendoli in base alle età.
Per bambini di due anni
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Clementoni - Sapientino La Penna Interattiva, Vado al Nido, Schede Educative e Penna Parlante, Gioco Educativo 2 Anni, Elettronico Parlante, Batterie Incluse, Made in Italy, 16457
- SAPIENTINO ELETTRONICO: 8 schede educative per giocare con la simpatica penna interattiva a risolvere i quiz.
- GIOCO EDUCATIVO: 16 differenti attività di gioco a quiz e un gioco di aguzza la vista incluso nella confezione.
- BENEFICI DEL GIOCO: Compendio di quiz e attività educative per i bambini al primo ingresso nella scuola dell'infanzia. Ogni attività favorisce lo sviluppo di attenzione, capacità di osservazione e logica.
- PENNA INTERATTIVA: La penna interattiva riconosce la risposta esatta ed emette un suono gioioso. La penna suona e si illumina ad ogni risposta corretta così i bambini possono giocare in autonomia e verificare i loro progressi senza l'aiuto degli adulti.
- DETTAGLI: Sapientino penna è un gioco educativo classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli, consigliato a partire dai 2 anni. Batterie incluse.
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Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
- LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
- IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
- COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
- COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
- CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
Per bambini di tre anni
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Liscianigiochi Montessori Alfabeto Tattile, 72446, 3-6 anni, Contiene alfabetiere, lettere sagomate, scatola tattile e istruzioni
- Inspirato al metodo Montessori
- Con la speciale scatola tattile ricomponi l'allegro alfabetiere e cerca le letterine usando solo il tatto
- Contiene alfabetiere, lettere sagomate, scatola tattile e istruzioni
- Sviluppa la memoria tattile, l'autonomia, la concentrazione, la logica, la manualità fine e la coordinazione occhio-mano
- Made in Italy
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Headu Cosa Succede? Comprendere Le Relazioni It52361 Gioco Educativo Per Bambini 3-6 Anni Made In Italy
- GIOCO EDUCATIVO per insegnare il pensiero logico ai più piccoli ed aiutare lo sviluppo dell'intelligenza logico-matematica in età prescolare. Adatto ai bambini 3-6 anni.
- MADE IN ITALY con materiali di ALTA QUALITA', resistenti e sicuri per bambini.
- Sviluppato in collaborazione con INSEGNANTI e PROFESSIONISTI con tante attività didattiche per bambini.
- ISTRUZIONI SEMPLICI per genitori e bambini per incoraggiare l'APPRENDIMENTO A CASA e favorire l'utilizzo in ATTIVITA' DI CLASSE da parte di insegnanti e professionisti.
- OTTIMI CONTENUTI per giocare in più modi e divertirsi imparando: 32 tessere con incastri autocorrettivi.
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Liscianigiochi Carotina 50 Giochi Per Bambini, Multicolore, 76710, 3-6 anni
- Con il libro dei giochi, ricco di consigli didattici
- 50 attività didattiche
- Pratica guida per i giochi
- Carotina parlante e luminosa e poster gigante 50 x70 cm
- Leggere e decodificare le immagini, memoria, classificare e raggruppare, manualità fine, attenzione e concentrazione
Per bambini di quattro anni
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Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Computer, Gioco Educativo Interattivo per Bambini 4-6 Anni, 30 attività per Imparare Numeri, Lettere, Musica e Parole Stimolando la Logica, Lingua Italiana, 17679
- IL MIO PRIMO COMPUTER: un laptop educativo portatile con 30 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
- IMPARARE GIOCANDO: questo primo laptop avvicina i bambini in età prescolare al pensiero logico e matematico, la manualità, il lessico e la concentrazione attraverso le 4 modalità di gioco progressive
- COME GIOCARE: avviare la modalità di gioco preferita digitando il codice corrispondente; l'attività apparirà sullo schermo LCD retroilluminato e sarà possibile interagire attraverso la tastiera
- COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini 4-6 anni; laptop interattivo con 30 attività di logica, matematica, italiano, musica e altro, con schermo LCD retroilluminato e una grande tastiera, con batterie incluse
- CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Lisciani Giochi- Carotina Quadrotte Tombola Ambienti Lessicali Gioco Educativo Prescolari, Multicolore, medium, 87501
- Pensiero logico e tante nuove paroline
- Arricchire il lessico, imparare le parole; made in Italy
- Cartelle della tombola, elementi della tombola, istruzioni
- Autonomia, lessico, coordinazione occhio-mano
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